4. GfM World Congress - la réunion commerciale pour commercialisation eGame à Berlin
Logo GfM World Cette image dans le format grand stocker (openPR) - Ing de terre 28. et 29. En mars 2007 le Games-Industrie, de type et des médias se heurte 4 auquel. GfM World Congress dans l'ESTREL Convention centre de Berlin. Comme seule organisation européenne de ce type le congrès de deux jours à la quatrième fois à jeune branche de commercialisation, d'eGame- et de recrutement éclaire les tendances les plus importantes. L'organisateur est l'agence 11 pour cent Communication d'Ing de terre/Bavière. Des études actuelles prouvent que dans chaque deuxième budget allemand un PC est aujourd'hui déjà et dans chaque troisième une console de jeu. Avec plus de 1,1 milliard d'EUROs chiffre d'affaires (source : Association fédérale logiciel d'entretien interactif) et plus de 40 millions d'unités vendues ont eGames (, d'ordinateur, vidéo jeux mobiles, de console et en ligne) déjà le média d'entretien cinéma traditionnel dépassé. De cette façon, la branche représente actuellement des l'Entertainment-Märkte le plus important et offre aussi à l'industrie recrutant de nombreuses possibilités innovatrices du discours de client. Des types et des agences utilisent de plus en plus récemment le potentiel commercialisation eGame (mise en réseau de la publicité y compris eGames) pour leurs campagnes. Sur 4. GfM le World Congress internationaux précisent des types et agences agissant pour la première fois globalement vos expériences avec le nouveau milieu. Le Cornelia Lenz, conduite Games et Entertainment Volkswagen AG, considère des Entertainment comme Marketing-Tool vertriebsunterstützendes « dans son exposé „, tandis que le Ruben Dennenwaldt, traite eMarketing directeurs avec le Pioneer Electronics S.A.R.L., de campagnes globales qui intègrent eGames dans le concept général. Des Ogilvy et des MindShare examinent également et informent pour la première fois en détail sur le congrès sur des aspects eGame-Marketing. Avec environ 200 participants attendus de l'étranger et de dans, le GfM World est devenu la plate-forme d'échange plus grande et la plus importante de la nouvelle branche en Europe. „Avec des Top-Referenten en provenance des USA et d'Angleterre nous réussissons pour la première fois en Europe « à préciser « l'importance mondiale du thème „eGame-Marketing, énonçons les Carsten Szameitat, organisateurs de congrès et gérants de l'agence 11 pour cent Communication. D'autres informations : 11 pour cent de Communication, St Paul 15, D-85435 Ing de terre, Tel : +49 (0) 8122 - 95 56 25, télécopie : +49 (0) 8122 - 95 56 27, émail : a.szameitat@11prozent.de, interlocuteurs : Angelique Szameitat. 11 pour cent de Communication avec le siège dans Ing de terre se sont établis comme plate-forme de communication neutre entre des Mediawelt et de type et l'Entertainment-Markt mobile et eGame-. 11 pour cent conseillent et livrent des informations détaillées sur ce secteur. À cela s'ajoute la mise en oeuvre des organisations dans les champs de thème cités. Une autre compétence de 11 pour cent de Communication est le PR-Bereich. L'agence dispose ici aussi d'un stock des données qualitativement de grande qualité et offre à ses clients un Full-Service dans les relations publiques.
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